نقد و بررس بازی Call of Duty: Black Ops Cold War

همانند سایر امتیازات بازی سالانه ، دشوار است که Call of Duty: Black Ops Cold War را با Modern Warfare سال گذشته مقایسه نکنید. از جنبه مبارزات ، جنگ سرد بسیار بهتر از سفر سال گذشته است ، نشان می دهد که Call of Duty وقتی در کنار خیال خطا می کند ، قیمت به مراتب بهتری دارد. این در مورد مبارزات جنگ سرد درست است ، جایی که درج رونالد ریگان برای یک داستان بزرگتر از زندگی در مورد جاسوسی و شستشوی مغزی کاملاً عجیب است و هنگام مقایسه داستان آن با داستان جنگ جدی مدرن که سال گذشته جدی بود ، واقعیت دارد.

در زامبی ها ، جنگ سرد بسیار موفق تر از Modern Warfare's Spec Ops است ، اگرچه هنوز هم به برخی از اصلاحات تعادل نیاز دارد. چند نفره ، اما ، جایی است که جنگ سرد جنگ می کند. به طور کلی صاف می شود ، و این به ویژه در سایه Warzone مشهود است.

در حال پخش: Call Of Duty: Black Ops Cold War Video Review

پویش
مانند هر کمپین Call of Duty ، جنگ سرد تئاتر است. از مونتاژ با مضمون دهه 80 که مبارزات انتخاباتی را به سمت بازگشت فلش ویتنام به Steppenwolf - همراه با انفجارهای فراوان ، سقوط هلیکوپتر و تیراندازی های اسلومو - باز می کند ، مبارزات جنگ سرد همان فیلم اکشن است که انتظار داشتید. این داستان عمدتا با ذات ذاتی یک داستان Black Ops کار می کند ، و اگرچه برخی از بیت ها می توانند به نوعی احمقانه باشند ، خرید درام جاسوسی و درگیری مسلحانه به اندازه مساوی هم آسان و هم سرگرم کننده است.

این تا حدی به لطف زمان بندی خوب کمدی در گفتگو است ، که به جلوگیری از جدی گرفتن بیش از حد اکثر صحنه ها کمک می کند. در طول مبارزات انتخاباتی زیادی به شما داده می شود ، از جمله ماموریت های جانبی اختیاری ، کشتن یا دستگیری آنتاگونیست های خاص ، و گزینه های مختلف گفتگو که از خوب قانونی گرفته تا بی پروا تا توپ شل است. در حالی که اکثر تصمیمات از نظر مادی تأثیرگذار بر داستان کلی نیستند ، من سرگرم شدم که با آنها بازی کردم و به سطوح قبلی بازگشتم تا گزینه های بی نظم تری را امتحان کنم ، مانند اینکه یک جاسوس دشمن را به جای تصرف او از یک ساختمان پرت کنم.

در اکثر سطوح ، از نظر رویکرد شما برای مبارزه نیز گزینه های متعددی به شما داده می شود و حتی برخی از آنها اشتباهات شما را به حساب می آورند. به عنوان مثال ، یک مأموریت اولیه قبل از سوار شدن به هواپیما و فرار کردن ، شما را با ترور یک هدف موظف می کند. شما بدون وقفه ترور را پیچیده خواهید کرد ، اما اولین باری که من این کار را کردم ، من خیلی کند بودم و حتی قبل از شروع فرار حتی یک تیر هم دریافت نکردم. بار دوم ، "به درستی" این کار را کردم و به سمت او شلیک کردم ، اما در پایان این تیراندازی به شخص دیگری برخورد کرد و به هر حال هدف شروع به فرار کرد. حتی اگر صحنه بدون توجه به هر چیزی به همان روال پیش برود ، توهم انعطاف پذیری حداقل مبارزات جنگ سرد را پویا و هیجان انگیز می کند - اغلب این احساس به شما می رسد که به سختی از هر خطری که می خواهید بکشید ، دور می شوید.

مکانیک های مخفی کاری ساده به این احساس می افزایند. اکثر مأموریت ها حداقل برخی از مخفی کاری ها را دارند ، این بدان معنی است که از چشم دور باشید ، به برداشتن های ساکت اعتماد کنید و سپس جسدی را پنهان کنید تا کسی آن را پیدا کند. در بعضی موارد احساس می کردم بیش از آنچه واقعاً باید داشته باشم از آن دور شده ام ، مخصوصاً هنگامی که با سر و صدا کسی را پشت سر دیگری خنجر می زنم. اما چند مأموریت وجود دارد که تنش راضی کننده ای ایجاد می کند ، کما اینکه اگر سریع و دقیق نباشید هر لحظه می توانید گرفتار کار جاسوسی خود شوید.

طراحی سطح برای دوره Call of Duty ، با اهداف واضح و مجموعه های بمب گذاری ، هم تراز است. اینتل مخفی و هدف اختیاری گاه به گاه آن را کمی مخلوط می کند و شما را ترغیب می کند تا مکانهایی مانند یک برلین شرقی را که به خوبی تحقق یافته یا یک مرکز آموزش هوشمندانه و خلاق شوروی است ، جستجو کنید. با این حال ، یک سطح واقعاً به عنوان ویترینی برای خفا و آزادی انتخاب برجسته است ، و به شما امکان می دهد در داخل یک ساختمان KGB آزاد شوید و چندین گزینه برای تکمیل هدف خود دارید. من بیشتر از بقیه در این مأموریت وقت گذراندم ، و همه امکانات را کاوش کردم و به مناطق ممنوع وارد شدم تا فقط ببینم پشت هر در چه چیزی است.